WebGPU 下一代图形API
WebGPU入门:GPUAdapter/GPUDevice、Command Encoder命令编码、Render Pipeline渲染管线、Compute Shader通用计算、与WebGL对比(更低开销/支持通用GPU计算) · 难度:入门 · +10XP
WebGPU —— 下一代浏览器图形API
WebGPU是WebGL的继任者,提供对GPU硬件的更低层访问,性能远超WebGL。它不仅可以做3D渲染,还能利用GPU进行通用计算(GPGPU),比如机器学习推理。
基本流程
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device = await adapter.requestDevice();
const context = canvas.getContext('webgpu');
// 配置交换链、创建着色器模块、绑定资源、编码渲染命令...
WebGPU比WebGL复杂得多,但性能提升显著——特别是在计算着色器方面,可以为浏览器中的AI推理加速。
动手练习
- 基础练习:用WebGPU在Canvas上清除为指定颜色(最简单的WebGPU程序)。
- 进阶应用:用计算着色器做矩阵乘法,对比JavaScript实现的速度差异。
- 项目实战:研究TensorFlow.js的WebGPU后端,理解GPU加速的原理。